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魔法は一部の初期習得に加え、ほとんどをアイテムの装備によって覚えていく。 全13種あり、それぞれの1〜512の10段階のレベルが設定されている。 戦闘用の魔法がほとんどであり、これを有効に使うとクリアは楽になる。 ヒーリングの魔法のみ移動/戦闘中両方とも使用可能。 |
魔法レベルは1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512の10段階。
それぞれ習得度0%から習得が始まり、100%になると次のレベルに上がる。 習得率が100%に満たない場合、魔法に失敗する事がある。魔法に成功する確率は習得率と同じ。 失敗した場合、1ランク下の魔法を使用する。下位レベルの魔法がなかった場合はヒーリング1を使用。 ヒーリング1も持っていない場合は何も使用しない。 魔法レベルの値はそのまま消費MPも示す。レベルが上がるにつれ多くのMPが必要になる。 消費MPを抑えるアイテムもあるので、 魔法を専門とするキャラにはそういったアイテムを装備させてMPを節約した方が良い。 |
魔法の威力はこの値に各キャラクターの魔力や難易度などを加味して決定される。 効果範囲は魔法レベルが上がると共に広くなる。 |
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ヒーリング 回復魔法 回復力 レベル1/37 レベル2/78 レベル4/120 レベル8/190 レベル16/320 レベル32/510 レベル64/700 レベル128/1000 レベル256/1500 レベル512/6000 |
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ファイア 炎属性の攻撃魔法 攻撃力 レベル1/40 レベル2/80 レベル4/120 レベル8/180 レベル16/290 レベル32/500 レベル64/720 レベル128/900 レベル256/1400 レベル512/2700 |
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ブリザード 氷属性の攻撃魔法 攻撃力 レベル1/50 レベル2/90 レベル4/140 レベル8/200 レベル16/320 レベル32/580 レベル64/780 レベル128/980 レベル256/1600 レベル512/2800 |
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プラズマ 雷属性の攻撃魔法 攻撃力 レベル1/40 レベル2/80 レベル4/120 レベル8/180 レベル16/290 レベル32/500 レベル64/720 レベル128/900 レベル256/1400 レベル512/2700 |
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シールド 守備力上昇 上昇値 レベル1/1 レベル2/8 レベル4/18 レベル8/25 レベル16/50 レベル32/100 レベル64/200 レベル128/300 レベル256/400 レベル512/999 |
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ストレンクス 攻撃力上昇 上昇値 レベル1/1 レベル2/8 レベル4/18 レベル8/25 レベル16/50 レベル32/100 レベル64/200 レベル128/300 レベル256/400 レベル512/999 |
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スリープ 敵を眠らせる 成功確率 レベル1/45% レベル2/55% レベル4/60% レベル8/65% レベル16/70% レベル32/75% レベル64/85% レベル128/90% レベル256/100% レベル512/100% |
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サイレス 敵の魔法を封じる 成功確率 レベル1/55% レベル2/60% レベル4/65% レベル8/70% レベル16/75% レベル32/85% レベル64/90% レベル128/95% レベル256/100% レベル512/100% |
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ポイズン 敵を毒に侵す HP減少値 レベル1/8 レベル2/14 レベル4/22 レベル8/30 レベル16/41 レベル32/77 レベル64/100 レベル128/160 レベル256/255 レベル512/512 |
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デス 敵を即死させる 成功確率 レベル1/28% レベル2/34% レベル4/40% レベル8/49% レベル16/55% レベル32/60% レベル64/70% レベル128/75% レベル256/85% レベル512/95% |
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リフレッシュ ステータス異常の回復 HP回復率 レベル1/35% レベル2/40% レベル4/45% レベル8/50% レベル16/55% レベル32/60% レベル64/67% レベル128/77% レベル256/90% レベル512/99% |
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ニュークリア 核攻撃、防御不能 攻撃力 レベル1/30 レベル2/45 レベル4/90 レベル8/200 レベル16/350 レベル32/550 レベル64/830 レベル128/1200 レベル256/2520 レベル512/4800 |
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メテオ 隕石や彗星で攻撃する 攻撃力 レベル1/1 レベル2/2 レベル4/4 レベル8/8 レベル16/16 レベル32/500 レベル64/700 レベル128/900 レベル256/1500 レベル512/3700 |
![]() シールド/ストレンクスの連続がけ シールド/ストレンクスの魔法は連続して使用すると効果が落ちる。 最初の1回は100%の効果を持つが、以降は2分の1、3分の1、4分の1・・と効力は減少する。 よって、最初の1回に最高のレベルをかけた方が効果がいい。2回目以降はあまり期待できない。 なお、この扱いは女神戦全体でタイトルが変わる度に変わっている。 夢の女神戦、光の女神戦2では効果が異なるのだ。 |
![]() 魔法レベル512の使用法 普通にプレイした場合、魔法レベルが512に到達するのはメテオのみ。 他の512系魔法はサーシャの魔道書を装備する事でランダムに使用する。 サーシャの魔道書はヒーリング512、ニュークリア512、メテオ512も習得可能。 |
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